【東京/ゲームプログラマー】完全週休2日制|リモートワーク可|家庭用ゲーム開発経験者歓迎
株式会社テンダゲームス
・年間休日125日でプライベートも充実 ・リモートワーク可で柔軟な働き方が可能 ・家庭用ゲーム開発経験者歓迎 ・技術力を活かした多様なプロジェクト ・フレックスタイム制で働きやすい環境 ・安定した基盤のもとで成長できる ・資格取得支援制度あり
- 勤務地
- 東京都 豊島区
- 雇用形態
- 正社員
- 月給
- 333,900円〜503,000円
- 想定年収
- 401万円〜604万円
- 勤務時間
- 10:00~19:00/フレックスタイム制あり(コアタイム11:00~15:00)
- 休日・休暇
- 土日祝休み/年間休日125日/年末年始休暇、夏季休暇、特別休暇、有給休暇/代休
仕事内容
【仕事内容】 家庭用ゲームのプログラミング業務を担当します。C#やC++を用いて、PS5やSwitch向けのゲーム開発を行います。 【具体的には】 ・ゲームプレイの実装(キャラクター操作、ギミック、UIなど) ・各種システム実装(セーブ/ロード、デバッグ機能、イベント管理など) ・レベルエディタや開発支援ツールの構築 ・グラフィックス、サウンド、ネットワークなどのミドルウェア組み込み ・ハードごとの最適化、メモリ・パフォーマンスチューニング ・プランナー・デザイナーとの連携による仕様調整・実装対応 ▼顧客ニーズや市場は? 家庭用ゲーム市場での技術力を活かし、ハイブリッドカジュアルゲームやコンシューマーゲームの開発・リリースを行います。 ▼プロダクト・ポジションの魅力は? リモートワークが可能で、フレックスタイム制を導入。多様なプロジェクトに携わり、スキルを磨くことができます。 ▼得られる経験・キャリアステップは? 最新技術を駆使した開発経験を積むことができ、将来的にはプロジェクトリーダーとしてのキャリアも目指せます。
応募要件
【必須】 ・C++またはC#による開発経験 ・チームでの開発経験(GitやSubversion等のバージョン管理ツールの使用経験) ・家庭用ゲーム(PS4/PS5/Switch等)の開発実務経験 【歓迎条件】 Unreal Engine または Unity を用いた開発経験 / マルチプラットフォーム対応の実装経験(PS5/Switch 等) / グラフィックス、物理演算、ネットワーク、AI に関する専門知識 / ネイティブアプリやツール開発の経験 / チームのリーディング経験(2?3名程度のチーム統率、メンバー育成など) 【歓迎】 ・コミュニケーション力が高い方 ・業務時間外での自己研鑽をしている方 ・独学でのゲーム制作経験がある方 ・UEでの実務経験がある方 ・家庭用ゲーム開発に強い興味・情熱をお持ちの方
待遇・福利厚生
社会保険完備、交通費支給、家族手当/全国健康保険協会/中小企業退職金共済制度/保養所(静岡県伊東市川奈)/安否コール/リファラルインセンティブ/コンディションサーベイ/フリードリンク/セルフメディケーション/永年勤続表彰制度/通勤交通費上限50,000円迄/月
選考プロセス
書類選考 → 一次面接 → 二次面接 → 最終面接 → 内定
